Avantgarde der Immersion: Samsungs “Project Moohan” und die strategische Neuausrichtung im XR-Segment
Immer mehr Hersteller arbeiten an XR-Hardware, darunter auch Samsung. “Project Moohan” nutzt Googles Software und könnte recht bald erscheinen.
Immer mehr Hersteller arbeiten an XR-Hardware, darunter auch Samsung. “Project Moohan” nutzt Googles Software und könnte recht bald erscheinen.
Seit einem Jahr begleitet die Ray-Ban Meta unseren Gründer Patrick durch Alltag, Urlaub und Arbeit. Besonders auf Events wie der Meta Connect in San Francisco konnte sie zeigen, was sie kann. Doch was taugt die intelligente Brille wirklich?
Unsterblichkeit in der Cloud, ein ewiges Leben ohne Schmerz und Leid in einer virtuellen Umgebung. Wenn DAS nicht die Reality XTNDed, dann wissen wir auch nicht mehr. Und irgendwann könnte es sogar möglich sein – wollen wir das?
Gleich zwei VR-Games bekommen Film-Adaptionen, die hoffentlich gut umgesetzt werden. Phasmophobia allerdings ist nicht exklusiv für VR erschienen sondern hat auch eine Flat-Fangemeinde.
VRChat kann mehr sein, als nur eine weitere Social-App, jetzt halt in VR. Die Interaktion mit den Menschen dort ist anders als bei anderen Chatdiensten, persönlicher. Ebenso persönlich wie dieser Bericht.
Ohne Prozessortechnik ist eine XR-Brille nur.. eine Brille. Qualcomm ergänzt sein Portfolio jetzt um den Snapdragon AR1+ Gen1 mit lokaler KI-Funktion.
In einem Blogbeitrag von Meta gibt es viele Tipps für App-Entwickler, wie sie ihre Platzierung im Horizon Store optimieren und mehr Downloads bekommen können.
So langsam tut sich was auf dem Markt für Consumer-AR: Snap bringt nächstes Jahr eine neue Spectacle-Brille auf den Markt – jetzt auch für Endverbraucher statt nur für Entwickler, Studenten und Lehrpersonal.
VR-User mit Windows Mixed Reality Headset wurden von Microsoft softwareseitig aus der VR-Welt ausgesperrt, jetzt arbeitet ein Nutzer an einer Softwarelösung, die WMR-Hardware wieder zum Laufen zu bekommen.
Neben dem hohen Preis hat die Apple Vision Pro für einige Nutzer auch trotz gutem Fingertracking einen Nachteil: Es gibt keine physischen Controller für Spiele und Anwendungen. Das könnte sich bald ändern.
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