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WMR-Headsets werden noch im August wiederbelebt – dank des Oasis-Treibers

HP Reverb G2 WMR

Microsoft hat den Stecker gezogen: WMR-Headsets werden von Windows 11 offiziell nicht mehr unterstützt. Abhilft soll noch diesen Monat der Oasis-Treiber schaffen, der WMR-Brillen wieder reaktiviert.


Es ist immer wieder unschön, wenn man eigentlich noch gut funktionierende und vielleicht sogar lieb gewonnene Hardware nicht mehr nutzen kann, weil ein Hersteller oder Plattformbetreiber beschließt, die Software dafür zu entfernen. Meist lässt sich mit einer älteren Treiberversion leben aber was, wenn dieser Hersteller Microsoft heißt und die nötige Software fester Bestandteil des Betriebssystems war – und dann plötzlich komplett rausgeschrieben wird?

Genau das ist vergangenes Jahr mit Windows Mixed Reality passiert. Wobei Mixed Reality hier nicht für Mixed Reality steht sondern eigentlich “nur” für VR-Headsets verschiedener Hersteller, die auf Basis einer Microsoft-Blaupause erschienen sind. Samsung Odyssey anyone? HP Reverb G2? Vor allem letztere kann immer noch erstaunlich gut mithalten und hat es nicht verdient, im Museum oder dem Elektroschrott zu landen.


Oasis-Treiber macht WMR wieder fit – mit einer Einschränkung

Wenn eure Reverb G2 also gerade beginnt Staub anzusetzen: Merkt euch den 29. August 2025. An diesem Tag soll der SteamVR-Treiber “Oasis” von Matthieu Buccianeri erscheinen. Zumindest, wenn Valve die Software bis dahin durchwinkt.

Bislang wurde für WMR-Headsets das Windows Mixed Reality Portal benötigt, das bis zum vergangenen Jahr fester Bestandteil von Windows war und dann restlos rausgepatcht wurde. Ohne das Portal lassen sich WMR-Headsets nicht starten, Pech gehabt.

HP Reverb G2 WMR

Oasis soll als Ersatz dienen und die VR-Brillen als SteamVR-Headsets nutzbar machen. Und das natürlich inklusive relevanter Features wie 6DoF-Tracking. Einen Haken hat die Sache aber: Oasis wird (vorerst?) nur mit Nvidia-Grafikkarten nutzbar sein. Das liegt laut Entwickler daran, wie SteamVR mit GPU-Treibern zusammenarbeit – Buccianeri hat versucht, die Erlaubnis dafür von AMD einzuholen, sieht das Vorhaben aber als gescheitert an. Intel-GPUs wie die Arc B570/B580 werden nicht erwähnt, wir würden uns daher keine Hoffnung machen.

Falls ihr Anregungen für eine neue GPU braucht:

Buccianeri ist nicht einfach nur ein dahergelaufener VR-Nerd, der seine Hardware nicht abschreiben möchte, sondern war in der Vergangenheit selbst Teil des WMR-Teams von Microsoft. Oasis ist aber ein persönliches Projekt und kein offizieller Microsoft-Treiber, aktuell arbeitet er in der Firmware-Entwicklung für XBox Gaming Devices und leitet dieses Team sogar. Er betont, dass er kein geistiges Eigentum von Microsoft mit Oasis übernimmt.

Habt ihr noch WMR-Hardware herumliegen, die ihre mit dem Oasis-Treiber reaktivieren wollt? Schreibt es uns in die Kommentare!

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