News

Playstation VR2 am PC dank Open-Source-Mod jetzt auch mit Eye-Tracking und adaptiven Triggern

psvr2 pc

Sony hat die PSVR2 schon vor einiger Zeit für den PC geöffnet, auf einige interessante Features, wie eben das Eye-Tracking und adaptive Trigger – mussten wir aber bislang verzichten. Bislang.


Auch wenn ich den Tragekomfort und die zwingende Kabelgebundenheit der PSVR2 oft kritisiere, handelt es sich um ein durchaus verlockendes Headsets für die PS5. Am PC hingegen fehlten der Playstation VR2 einige der wirklich interessanten Funktionen. Per Adapter (oder RTX-2000-GPU mit integriertem USB-C) lässt sie sich zwar verbinden, Headset-Rumble, HDR, adaptive Trigger und Eye-Tracking fehlen aber.

Und das sind doch genau die Features, die die PSVR2 vom Rest der VR-Brillen abheben! Nun hat das Darben aber ein Ende: Mit einer Treibermod, die zudem größtenteils in Open Source vorliegt, könnt ihr der PSVR2 jetzt auch die adaptiven Trigger der Controller, 10-Bit-Farbtiefe und Eye Tracking nutzen.


Adaptive Trigger und Eye Tracking auch am PC, zumindest ein wenig

Adaptive Trigger? Wünsche ich mir eigentlich bei jedem VR-Controller: Die Triggerbuttons kennen nicht nur “gedrückt” und “nicht gedrückt” sondern auch Zustände dazwischen. Inklusive passendem Feedback für die Finger – es fühlt sich also wirklich so an, als würde ich gerade den Abzug nur halb durchdrücken und das wird im Spiel auch so umgesetzt.

Eye Tracking hingegen brauche ich wohl nicht erklären – kleine Kameras im Headset erkennen eure Pupille und können die Blickrichtung tracken. Menüs so auszuwählen fühlt sich immer ein wenig magisch an. Ach Mist, jetzt habe ich es ja doch erklärt..

PSVR2

Kein HDR aber 10 Bit Farbtiefe mit PSVR2 am PC

Richtiges HDR fehlt aber auch weiterhin, auch wenn die Entwickler der Treibermod immerhin 10 Bit Farbtiefe statt nur derer 8 integrieren konnten. SteamVR selbst unterstützt allerdings laut den Entwicklern die HDR-Funktionen nicht. Mit AMD-Grafikkarten funktioniert nicht einmal die 10 Bit Farbtiefe, ein Problem, das von AMD behoben werden muss.

Gegenüber dem Sony-Treiber soll das PSVR2Toolkit auch die Sense-Controller-Verfolgung dank einer besseren Vorhersage optimieren.

Das PSVR2Toolkit könnt ihr bei GitHub herunterladen. Um Eye Tracking in VR-Chat einsetzen zu können, benötigt ihr PSVR2Toolkit.VRCFT, das ihr ebenfalls auf GitHub findet. Die Software ist größtenteils Open Source, nur die Kalibrierung des Eye Trackings nicht.

Ein weiteres Manko: Eye Tracking via PSVR2Toolkit wird nicht an OpenXR weitergeleitet und kann so nicht für foveated Rendering mit Augenverfolgung genutzt werden. Und: Sonys PSVR2-Spiele funktionieren nicht auf dem PC, native PC-Games mit Support dafür sind rar. Die Entwickler haben aber bereits angekündigt, die Integration in OpenXR demnächst umzusetzen.

Die Playstation VR2 ist recht günstig schon für 440 Euro zu haben und damit eine interessante Alternative für PC-VR, wenn eine Quest oder teurere Brillen nicht in Frage kommen (Amazon-Reflink, mit einem Kauf unterstützt ihr unsere Arbeit).

Previous Article

S4G x XTND: Valve Deckard gegen den VR-Abschwung – kommt ein neuer Alyx-Moment?

Next Article

Auch HTC bringt Smart Glasses mit KI: Die HTC Vive Eagle kostet in Taiwan 450 Euro

Das könnte dich auch interessieren...

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert