ShapesXR, die innovative Plattform für 3D- und Spatial-Experience-Design, kündigt für morgen eine bahnbrechende Animationsfunktion an. Damit wird das Erstellen interaktiver Prototypen noch intuitiver und dynamischer.
Die bereits 2021 gestartete, kostenlose Plattform ermöglicht kollaboratives Design in Echtzeit. Nutzer können in 3D gestalten und verschiedenste Assets importieren. Das neue, framebasierte Animationssystem kommt dabei ganz ohne Coding aus und erlaubt es Designern, Übergänge und dynamische Interaktionen zwischen Szenen spielend einfach hinzuzufügen.
Neben dem Animationsupdate selbst, dürfen sich Nutzer auch über aktualisierte Beispielbereiche und ein interaktives In-Space-Tutorial freuen, die den Einstieg erleichtern.
Animation liegt uns im Blut – wir haben vor Jahren mit Animation angefangen, und es war immer unser Traum, sie in ShapesXR auf eine Weise zu integrieren, die schnell, intuitiv und zugänglich ist. Unser Ziel war es, schnelles Prototyping zu ermöglichen, ohne die Geschwindigkeit und kreative Freiheit zum Ausprobieren neuer Ideen zu verlieren
Inga Petryaevskaya, CEO ShapesXR
Prototypen-Animation in ShapesXR mit und ohne VR-Headsets
Eine weitere wichtige Neuerung betrifft den Web Editor von ShapesXR. Dieser wurde ebenfalls überarbeitet und erlaubt es nun, Prototypen auch ohne VR- oder Mixed-Reality-Headset zu animieren. Bei Bedarf können die Designs “nahtlos” auf Headsets übertragen werden.
Die Nutzung des Web Editors erfordert keinen Download. ShapesXR steht kostenlos im Meta Horizon Store und bei Pico zum Download bereit. Für Nutzer, die erweiterte Funktionen benötigen, sind außerdem Abonnements erhältlich. Das Animationsupdate wird am 8. Juli um 8 Uhr PT auf beiden Plattformen veröffentlicht.
Quelle: UploadVR